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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不是一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每(měi)当游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会(huì)降低道具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被重置(zhì)后的(de)道具,另外四个则(zé)会来自当前房间的(de)道具(jù)池。

箱子中的道(dào)具通常在生(shēng)成后需要一个很小的(de)间隔(gé)才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠(guān),这个(gè)间隔将被移除,也(yě)就是(shì)说角色(sè)在道(dào)具生成(chéng)时便可(kě)拾(shí)取该道具,可(kě)互动(dòng)实体生成的(de)道(dào)具同理(lǐ)。

以撒的长子(zi)名分(fēn)和堕(duò)化以(yǐ)撒的被(bèi)动(dòng)效果将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的(de)过程中获得该道(dào)具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项(xiàng)的(de)道(dào)具(jù)和在正常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的(de)速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误(wù):如(rú)果玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则(zé)每个(gè)关卡(kǎ)起始的生(shēng)命计(jì)数器将(jiāng)会显(xiǎn)示(shì)为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该道具的描述为5个(gè)问号(hào),可(kě)能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是(shì)受到了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式(shì)也不同寻常,因为(wèi)大(dà)多(duō)数基于(yú)堕(duò)化角(jiǎo)色机制(zhì)的一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?(de)道(dào)具都是(shì)通过使(shǐ)用(yòng)相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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